Puede ir tan rápido. Un gato doméstico rojo deambula feliz con tres peludos compañeros por su territorio, que la naturaleza parece haberle arrebatado a los humanos hace mucho tiempo, cuando de repente una tubería oxidada lo arranca a otro mundo. No más luz solar brillante y una brisa suave: cuando el gato recupera sus patas, se encuentra en medio de un vertedero subterráneo. Detrás de la puerta de al lado tampoco hay ningún rayo de sol, pero al menos las luces intermitentes de colores: se abre un mundo cyberpunk al estilo Blade Runner. Está habitado por robots rurales que imitan a los humanos o han sido programados por ellos para imitarlos, y está por verse.
Pero, ¿dónde está la gente? Los niños robot rocían “RIP Humans” en las paredes. A medida que avanza el juego, la gatita descubrirá si la especie ya se ha extinguido y pronto no estará sola. En su búsqueda de una forma de volver a la superficie, revive un diminuto dron que ha perdido la memoria o tiene la memoria corrompida. La linda y pequeña máquina se presenta como el B-12, una referencia al estudio de desarrollo francés Blue Twelve Studio, que presenta su primer juego con “Stray”.
Novedad robot teje ponchos trenzados
Desde que se mostraron las primeras escenas de la aventura de Miserable Cat hace casi dos años en el lanzamiento oficial de la nueva consola Play Station 5, la anticipación se ha mantenido constante: antes de su lanzamiento el 19 de julio, era oficialmente el título más popular de todos los tiempos. Plataforma de juegos Steam. Esto también se debió a la apariencia, pero principalmente al control del héroe. ¿Por qué hay tan pocos juegos desde una perspectiva animal? El joven estudio alemán Mooneye envió a un lobo a correr en “Lost Ember” en 2019, también en busca de una civilización perdida; El “Maneater”, en el que pareces un gran tiburón blanco, alcanzó cierto estatus de culto en 2020. Luego se adelgaza.
Quizás “Stray” cambie eso, porque explorar la ciudad a pie de gato es tan divertido de una manera relajante que la trama real rápidamente se vuelve secundaria. Los desarrolladores de Montpellier, cuyo gato Murtaugh fue la principal inspiración del juego, deben haber sido conscientes de esto, ya que evitaron el juego demasiado complicado o el diálogo excesivo en “Stray”.
Casi siempre, los jugadores pueden avanzar a su propio ritmo, escalando los tejados de la ciudad, resolviendo pequeños acertijos o asumiendo tareas para robots con necesidades muy humanas. Uno de ellos tiene un poco de frío, necesita un abrigo de ochos, tejido por una abuelita robot. Otro quiere tocar la guitarra pero no tiene una partitura. No hay problema para el gato, que puede comunicarse con la gente del pueblo con B-12.
El juego perfecto para principiantes.
Sin embargo, el objetivo general sigue siendo el camino hacia la superficie, donde una vez vivió el estrato superior de la población y desde allí transportó sus desechos a los estratos inferiores. Los organismos que se suponía que engullirían los desechos ahora se han convertido en peligrosos atormentadores del tamaño de un erizo que deben eliminarse con maniobras inteligentes de vez en cuando. Se requiere un poco de experiencia en juegos en estos puntos, pero en general, “Stray” no abrumará a las personas que nunca han tenido una consola en sus manos.
En buena forma felina, el pequeño héroe no puede caerse, y la mayoría de las veces los jugadores solo tienen que presionar un botón, a menos que quieran maullar fuerte entre ellos, rozar las piernas de los robots o arañar sus garras en viejos sofás. A pesar de la altura literalmente baja de las cataratas, no hay aburrimiento, también porque los desarrolladores, apoyados por el acompañamiento adecuado a nivel de volumen, crean una atmósfera meditativa desde el principio, donde la curiosidad cautelosa determina lo que sucede, solo talleres muy intermitentes. ¿Cómo te imaginas la vida de un gato?
En la nueva consola de Sony, la aventura transcurre con fluidez y sin tiempos de carga, por lo que pocos se interponen en el camino de la inmersión en presencia de gatos. Después de dos largas noches de juego, incluso los jugadores más meticulosos deberían haberlo visto y hecho todo. La palabra “Stray” termina cuando es más hermosa.
Calificación: 4 de 5 puntos
extraviado Para Play Station 4, 5 y PC, 30€
“Nerd de la cerveza en general. Ninja independiente de las redes sociales. Aficionado al alcohol incurable. Propenso a ataques de apatía”.
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