noviembre 15, 2024

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Lanzado ya en el verano con Source Engine 2

Lanzado ya en el verano con Source Engine 2

Valve causó revuelo temprano en la noche con tres videos de Counter-Strike 2. Se dice que Counter-Strike 2 es el “mayor salto técnico en la historia de Counter-Strike”, ya que salió en el verano de 2023 e incluso está disponible. para algunos jugadores de CS:GO se encuentran en una fase de prueba limitada a partir de hoy.

CS2 como actualización gratuita de CS:GO

Counter-Strike 2 (“CS”) debe entenderse como una actualización gratuita para CS:GO y pretende anunciar el comienzo de una “nueva era de Counter-Strike” en el motor Source 2 de Valve. Todavía no está listo para anunciar todo las nuevas funciones del juego, pero los evaluadores específicos pueden probar al menos algunas de las funciones.

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Los mapas han sido obsoletos y renovados, granadas de humo dinámicas que “cambian el juego”, juego independiente con tasa de hash, nuevos efectos visuales y de sonido, y todos los elementos de CS: GO transferidos de un jugador en Counter-Strike 2.

Para combinar con las innovaciones, hay tres videos que tratan sobre mapas, bombas de humo y el tema de la tasa de hash. En Counter-Strike 2, los mapas reciben una nueva capa de pintura, pero no queremos que los jugadores pierdan incontables horas perfeccionando su estrategia y explorando cada rincón y grieta. Valve ha mejorado los mapas de tres maneras.

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CS2: Mapas

En los “Mapas actualizados” hay mapas clásicos donde solo se ha mejorado la iluminación y la legibilidad de los personajes. “Remastered Maps” utiliza el nuevo sistema de iluminación de Source 2, incluido un sistema de renderizado basado en la física diseñado para producir texturas, iluminación y reflejos realistas. Por último, están las “tarjetas renovadas”, que son las tarjetas más antiguas que se construyeron “desde cero” para aprovechar al máximo Source 2, incluidas las capacidades de renderizado.

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Con el nuevo motor de Counter-Strike 2, Valve también ha mejorado el humo y lo ha hecho dinámico. Las bombas de humo ahora crean objetos 3D que “llenan el vacío” y forman parte del entorno. Todos los jugadores ven la misma nube de humo, independientemente de su ubicación, y el humo interactúa con su entorno. Por ejemplo, interactúa con las fuentes de luz y se difunde de forma realista. La forma de la nube de humo cambia y cambia con balas y granadas. En Counter-Strike 2, las granadas de humo deberían ofrecer más posibilidades tácticas.

por el camino

Nuevo mapa

el tunel inferior

mapa alternativoNuevo mapa

CS2: garrapatas

Esto deja el tema de las garrapatas. Anteriormente, el juego solo capturaba el movimiento y disparaba a intervalos discretos o tics. A veces había milisegundos entre el clic y la marca, lo que marcaba la diferencia entre un acierto y un error. En Counter-Strike 2 debería haber eventos de juego “en tiempo real”. Según Valve, la tasa de hash “ya no tiene ningún sentido para el movimiento y los disparos”. El servidor ahora debe saber el “momento exacto” para disparar, iniciar un salto o usar el visor. El servidor debe calcular todas las acciones entre etiquetas.

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