noviembre 24, 2024

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Bloober está abierto a más remakes de la serie

Bloober está abierto a más remakes de la serie

El éxito del remake de Silent Hill 2 ha superado las expectativas de mucha gente, tanto de forma crítica como en las primeras ventas. Esto plantea una pregunta interesante sobre si el equipo de desarrollo de Bloober continuará desarrollando más proyectos relacionados con esto en el futuro. colina silenciosaLa cadena será ejecutada.

En una entrevista reciente con IGN Wojciech Piejko, director del juego y diseñador de Bloober Team, comentó sobre posibles remakes adicionales o incluso una parte completamente nueva de la serie. Piejko afirmó que el estudio está “abierto” a más proyectos colina silenciosauniverso. “Creo que siempre estamos abiertos”.Respondió cuando se le preguntó si el estudio estaría trabajando en otro juego. “Si nos gusta la oportunidad, la aprovechamos”. Otros líderes de estudios también hicieron sugerencias similares. El CEO de Bloober Team, Piotr Babieno, señaló antes del lanzamiento del remake que este “no era el final de la aventura con Konami”, pero inicialmente quería esperar el lanzamiento del remake.

Hay que aprovechar las oportunidades

Particularmente interesante es la afirmación de Piejko de que hay oportunidades que simplemente hay que aprovechar. Insinuó la posibilidad de revivir juegos legendarios como “Silent Hill 2”. Esto deja espacio para la especulación y da a los fanáticos esperanzas para futuras entregas de la serie.

La estrecha cooperación con Konami parece seguir ofreciendo un potencial prometedor. Queda por ver si habrá una nueva versión o una secuela completamente nueva. Pero una cosa es segura: el éxito colina silenciosa 2– Los remakes han abierto de par en par las puertas a futuros proyectos.

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Bloober Team anunció recientemente su nuevo proyecto “Cronos: The New Dawn”, un título de terror y supervivencia de ciencia ficción que se lanzará el próximo año. Originalmente se suponía que el título se publicaría con 2K Games, pero el desarrollador finalmente se decidió por un modelo de autoedición.